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Unityはビデオゲーム開発プラットフォームで、たった5年の間に、使いやすさと低コストを理由に多くのインデペンデントデベロッパーの好まれるオプションから、ObsidianやInXileのような有名企業が使うようになるまで成長しました。

Unityの多様性によりユーザーはどんなジャンルのビデオゲームでも作成できます。3Dエンジンと2Dエンジンの両方に対応しています。ニーズに合わせてDirect3D技術とOpenGL技術のメリットを使うか、どちらも使わない選択もありです。すべてはビデオゲームをどうしたいかにかかっています。

実際Unityの最新バージョンはDirectX 11と互換するので、豪華なグラフィックのゲームを作成できます。さらに、エンジンに含まれているプラグインを使えばこのようなゲームをブラウザで直接起動できます。

Unityを使っている有名ゲームはTriple Town、Bad Piggies、Slender: The Arrival、Dead Trigger、Temple Run、Game of Thrones: Seven Kingdoms、Wasteland 2です。

Unityは最も用途の広いビデオゲーム開発プラットフォームです。その証拠としてWindows、Mac、Android、iOS対応で毎日誕生するプロジェクトの数は膨大です。
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